yes, therapy helps!
Patologisk gambling: årsager og symptomer på gambling afhængighed

Patologisk gambling: årsager og symptomer på gambling afhængighed

Marts 6, 2024

den ludomani Det er en af ​​de mest almindelige afhængigheder i den vestlige verden. Men hvad ved vi præcist om patologisk gambling? Er vi forberedt på denne voksende form for psykologisk lidelse?

Gambling eller afhængighed af spil: en form for afhængighed uden narkotika

Hverken spillet eller dets tilhørende problemer er noget nyt i vores samfund. Spillet til glæde, fritid eller fællesskabsmål er til stede fra vores mest primitive essays. Så gammel som spillet er patologisk spil ; sidstnævnte forstås som tab af kontrol over chancespil, hvor der laves væddemål, såsom spilleautomater, bingoer, kasinoer eller kuponer, sportsvæddemål og private spil.


Fernandez-Montalvo og López-Goñi (2012) beskriver den patologiske spiller som en følelsesmæssig afhængighed af spillet, med tab af kontrol og den tilsvarende negative indvirkning på deres daglige liv. Denne afhængighed kan genereres af den falske forventning om at vinde for at genvinde den tabte; kognitiv forvrængning eller forkert tænkning det holder spiralen i spillet . Løgnenes og hemmeligheden i spillet er en anden stor observerbar karakteristika i denne lidelse.

At være spillet en normaliseret social adfærd i den patologiske spiller eller ludópata det øges både i hyppigheden af ​​episoder (aviser normalt) og formueindslag (hovedsagelig økonomisk); involveret i spil, ødelægge hans familie og arbejdsliv . Faktisk kommer ordet gadopati fra latin ludus, 'spil' og fra den græske patheia, 'lidelse' eller 'hengivenhed'; det vil sige "patologisk spil" (Capetillo-Ventura, Jalil-Pérez, 2014).


Patologisk gambling er en forholdsvis almindelig lidelse, da det anslås omtrent det 5% af de voksne de vil opleve problemer med spillet (A.P.A, 1980). Epidemiologiske data indikerer, at fire ud af fem voksne (78,4%) har spillet mindst en gang i deres liv. 27,1% har satse mere end 100 gange og 10,1% mere end 1000 (Kesseler et al., 2008). Det patologiske spil er blevet studeret hovedsagelig hos mænd, da ca. to tredjedele af mennesker med denne lidelse er mænd (A.P.A., 2002). Imidlertid blev patologisk gambling som en psykisk lidelse indtil 1980 ikke anerkendt af American Psychiatric Society (A.P.A.) i DSM-III (Potenza, 2008, Albiach, 2006, Fernandez-Montalvo og López-Goñi, 2012). Så det er en forholdsvis ny lidelse inden for forskning sammenlignet med stofbrugssygdomme (Carragher og McWilliams, 2010). Ud over sin anerkendelse kan det være en af ​​de mest undersøgte lidelser i de seneste årtier (Fernandez-Montalvo og López-Goñi, 2012).


Spilleautomat: det spil, der har ødelagt de fleste liv

den spilleautomater , er par excellence det mest spillede spil i Spanien. Dette skyldes ifølge Fernández-Montalvo og Echeburúa (1997) at:

  1. den bred diffusion af spilleautomater.
  2. Muligheden for satse små penge og vinde meget i forhold til hvad der blev sat i vejen.
  3. den kort interval mellem indsatsen og resultatet.
  4. Manipuler maskinen, der personligt genererer en falsk følelse af kontrol .
  5. De slående elementer af støj og lys, der genererer psykofysiologisk ændring .

Kurset af patologisk gambling har tendens til at krone og , så det er svært at henvise, det vil sige, at personen stopper med at spille, hvis ikke med psykologisk indgreb (Fernández-Montalvo og López-Goñi, 2012). Som i andre afhængighedsforstyrrelser uden stof (mad, internet, arbejde) har personen den falske tro på at kontrollere deres problem og være i stand til at gå uden hjælp.

Gambling: et kig ind i fremtiden

Det er muligt, at den stigende interesse for dette problem skyldes en stigning i gamblers; alvorligheden af ​​problemerne som følge af patologisk spil og dens udvidelse til ny teknologi via internettet og dermed generere en større tilgængelighed . Med hensyn til dette sidste punkt fremhæves de mange onlinespil, der opstår hver dag, både via pc (for eksempel: gennem de berømte flashy mini-spil af Facebook) og via videospilkonsol (nye spil og alligevel ufuldstændige med dlc eller downloadbart indhold ). Vi ved stadig ikke, hvorvidt spillerens investeringer vil stige ved at opnå »dlc eller forbedringer« i disse spiltyper, men vi forventer, at spilindustrien investerer tid i at generere i deres kunder behovet for at betale for at opnå de ' forbedringer.

Vi må heller ikke glemme de spil, der hedder 'aza spil r 'Det er også tilgængeligt via online.Nyheden her er, at disse spil er tilgængelige for mindreårige, i modsætning til år siden, hvor der ikke var sådan spilbetalingsmodalitet og i løbet af spillet flere betalinger (tidligere betalte du hele dit spil kun én gang). Kan det være et nyt præcedens for patologisk spil i de kommende år? Unge mennesker, som normalisere betalingen til at spille . Kan teknologien til spilleautomater forbedres dramatisk, og folk fortsætter med at være afhængige af gambling? Og kan folk ende med at se "normale" at andre mennesker spiller eller investerer i deres spil en stor del af deres økonomi, som det har været med den overdrevne brug af mobiltelefoner?

Som vi ser, handler det ikke kun om penge, men om tid på det. Det er et spørgsmål om at stoppe udførelsen af ​​dine daglige opgaver, holde op med at deltage i din partner, venner, arbejde eller andre grundlæggende aspekter for at prioritere spillet i dit liv.

Sundhedsministeriet angiver det 95% af de unge, der er ældre end 15 år af Valencias Fællesskab har mobil med internettet og dermed begunstiger den vanedannende adfærd i forbindelse med spilafhængighed. Tomás (2014) siger i denne henseende: "der er en kendsgerning, at vi gerne vil fordømme fra Valencian Institute of Ludopatía - den første specialiseret i emnet i Spanien -. Vi synes det er meget seriøst, at du giver mindreårige væddemål i barer, hvor der er væddemål. Vi ved, at situationen opstår og kan ikke tillades ». Da flere og flere unge kommer til behandling for problemer med spillemaskiner (Fernández-Montalvo og López-Goñi, 2012), er dette en tilstrækkelig grund til at tilskynde til god brug og kontrol af nye teknologier som en effektiv indsats.

Vitnesbyrd om en gambler

I en rapport lavet af EiTB, det værdifulde vidnesbyrd om José Manuel, en spanier, der lider afhængighed af spillet, og som forklarer, hvordan han levede spil i sit eget kød og hvordan han formåede at frigøre sig. Her forlader vi videoen.


Roswell Incident: Department of Defense Interviews - Gerald Anderson / Glenn Dennis (Marts 2024).


Relaterede Artikler