yes, therapy helps!
Et macabre russisk spil,

Et macabre russisk spil, "Blue Whale", har ført til selvmordet på 130 unge mennesker

April 2, 2024

For et par uger siden, sammenfaldende med Valentinsdag (14. februar) blev en pige på kun 10 år taget til hospitalet for hjernerystelse og andre skader efter at have hoppet fra et vindue i Kirishi (Rusland). Tilsyneladende havde pigen skyndte sig til tomrummet på grund af et spil, der er blevet et nyt socialt fænomen, kendt som "Blue Whale", "blue whale" .

Den 20. februar rapporterede de russiske medier, at den føderale sikkerhedstjeneste i Skt. Petersborg har åbnet en undersøgelseslinje for at præcisere, hvad der sker. Ifølge flere kilder er det samlede antal ofre for dette spil allerede steget til 130 personer.


  • Relateret artikel: "Forholdet mellem depression og selvmord fra psykologi"

Blue Whale: selvmordspillet

På hele territoriet i Rusland og i nogle centralasiatiske lande som Kasakhstan og Kirgisistan er Blue Whale blevet et meget bekymrende fænomen, da der er mange tilfælde af børn og unge, der er døde som følge af brugen af dette spil.

Dette spil er en viral udfordring, hvor deltagerne skal gennemgå flere test , som at tatovere en blåhval med en kniv, hoppe ind i rummet fra store højder, se horrorfilm hele dagen eller holde sig vågen i lange perioder. Den sidste test er selvmord.


Flere udfordringer om 50 dage

Spillet har en simpel men farlig operation og i sin sidste fase dødelig . Når deltagerregistrene er tildelt han en kurator. Dette giver ham så forskellige opgaver at gøre det, i løbet af de næste 50 dage skal han gå en efter en. Deltageren, for at demonstrere, at han har overvundet de forskellige udfordringer, skal optage med video eller dele et fotografi af afslutningen af ​​testen. Efter at have overvundet forskellige udfordringer beder kuratoren deltageren om at begå selvmord.

I henhold til Radio Free Europe (også kendt som Radio Liberty) bruger kuratorerne forskellige hashtags på russisk, som oversat betyder: "blåhvaler", "hvalandshav", "Jeg er i spillet", "vågner om 4:20" Blandt mange andre er denne praksis blevet et socialt fænomen blandt landets unge.

  • Relateret artikel: "Selvmord: data, statistik og tilhørende psykiske lidelser"

Det virale fænomen startede i Vkontakte

Som det er kendt, denne tendens startede på det sociale netværk Vkontakte, også kaldet Vk . Selvom det er ukendt for mange mennesker, bruges det meget i lande som Rusland, Hviderusland eller Ukraine.


I Spanien bruges den også, da der er mange russiske indbyggere, der ferie i vores land. Nogle spanierne bruger det, fordi det på trods af at have en æstetik som ligner Facebook og deler nogle funktioner med dette sociale netværk, deler det også funktioner, som ligner nogle apps at linke (som f.eks. Happn's placering), men uden at dette er dets ende eller dets mål. Ifølge data fra flere lokale medier, kun den 20. januar 2017 var der 4.000 søgninger efter hashtags af dette spil.

Et eksempel på hvordan kuratorer handler

Som overraskende lyder nogle børn og teenagere i dette spil, mange af dem med ideen om at gøre noget forbudt. Derfor er en journalist fra Radio Free Europe (RFE), besluttede at oprette en falsk profil af en 16 årig pige for at kunne tale, er de helbreder gennem Vk. Samtalen gik som sådan:

RFE journalist: "Godmorgen. Jeg vil gerne spille spillet, hvad skal jeg gøre? "

Kurator: "Er du sikker? Når du er startet, er der ingen mulighed for at vende tilbage.

RFE journalist: "Jeg er sikker på, men hvad betyder det?"

Curator: "Nå, du kan ikke forlade spillet, når du starter. Hvis du accepterer, skal du påtage sig reglerne i spillet." RFE Journalist: "Jeg er klar, så fortsæt." Curator: "Du skal udføre opgaverne flittigt, og ingen skal vide hvad Når du er færdig med hver opgave, er det nødvendigt, at du sender mig et foto eller en video, så jeg kan kontrollere, at du har bestået hver fase, og i slutningen af ​​spillet dør du.

RFE journalist: "Hvad hvis jeg vil forlade spillet?"

Curator: "Jeg har alle dine oplysninger. De vil komme til dig. "

Journalisten siger, at den første opgave var at gøre symbolet "F58" på sin arm med en kniv. Derefter måtte han sende et foto for at vise, at testen var afsluttet med succes.

  • Du er måske interesseret: "Indflydelsen af ​​seksuelt misbrug af børn i tilfælde af selvmord i unge"

Nogle hypoteser, der overvejes

den Psykiske sundhedspersonale og embedsmænd i den russiske stat er udtryk for bekymring . Det er derfor, de forsøger at identificere de faktorer, der motiverer unge til at være interesseret i sådanne macabre spil.

Dette emne har nået det russiske politiske landskab , der i dette fænomen ser et argument for at styrke kontrollen over internettet. I en høring, der blev afholdt den 16. februar i Ruslands offentlige afdeling for at diskutere et lovforslag, der øger sanktionerne for at tilskynde til selvmord, blev der hørt beskyldninger om, at dette fænomen er blevet skabt af "ukrainske nationalister" som en kampagne klar til at fange 2 millioner unge, ifølge en rapport fra mødet i avisen Kommersant.

Mistænkte og skyldig i at fremkalde selvmord

Flere medier har rapporteret om de undersøgelser og arresteringer, der finder sted. Avisen i regionen Ossetien i det nordlige Rusland rapporterede den 17. februar, at fire personer fra byen, herunder to mindreårige, var blevet anholdt under mistanke for at have spillet en afgørende rolle i selvmordet hos en mindreårig 15 år gammel den 1. februar.

Den 20. februar indledte Altai-anklagerne (Rusland) en undersøgelse med mistanke om, at en uidentificeret gruppe af individer Han skubbet en 15-årig dreng til at begå selvmord i en periode på tre måneder , uden succes.


How the Momo Challenge uses Psychology to Kill (April 2024).


Relaterede Artikler